Manchmal klebt den Ratschkatteln einfach die Seuche an der Rüstung. Raids, die schon bei der Anmeldung an Personalmangel leiden, stehen bei uns unter keinem guten Stern.
Ob es gesten am fehlenden Bufffood, dem Organisationschaos (bis kurz nach 20:00 Uhr war nicht mal klar, ob wir überhaupt gehen ^^), der Behelfsheilereule oder den Reiterbossen lag, kann ich nicht beurteilen. Wahrscheinlich irgendwie an allem und vor allem an der Gleichzeitigkeit dieser Gründe. Jedenfalls endete die so vielversprechende ID vom Sonntag rein fortschrittstechnisch mit einem Totalausfall. Zumindest haben aber einige Katteln jetzt schon mal die Vier Reiter live gesehen und die eine oder andere nicht ganz unwichtige Erkenntnis mitgenommen.
Der nächste Raid wird gleich von Beginn an ins Militärviertel führen und dann liegen alle Reiter im Dreck.
Aber eins ist jetzt auch klar: der Erfolg kommt nur zu dem, der bestmöglich vorbereitet ist…
geratscht am 4.03.2009
um 14:08 Uhr
von Atenzas
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Langsam stellt sich eine gewisse Routine bei Naxxramas ein. Ganze neun Bosse mussten gestern dran glauben – allerdings verteilt über alle Viertel.
Alles lief ziemlich rund – vor allem, nachdem Faerlina unseren übermütigen Versuch, sie zu killen ohne ihren Jüngern etwas anzutun, mit einem Wipe bestrafte. Sogar Maexxna klappte im ersten Versuch und bei Heigan gönnten wir uns einen Demonstrations-wipe weil tatsächlich jemand dabei war, der den Boss noch nicht gesehen hatte.
Nach dem Spinnen- und Seuchenviertel hauten wir noch kurz Flickwerk um und widmeten unsere ganze Aufmerksamkeit dann dem Militärviertel wo trotz mehrerer unabsichtlicher Pulls um Punkt 23:00 Uhr auch die ersten zwei Bosse lagen.
Es fehlen damit in dieser ID noch Grobbulus, Gluth, Thaddius und die Vier Reiter, wovon wir die ersten beiden schonmal down hatten und Thaddius beinahe lag (siehe letzter Post).
Somit haben wir eine aussichtsreiche Basis um am Dienstag zumindest alle Viertel zu clearen und vielleicht bei Sapphiron vorbei zu schauen, wenn nicht sogar vorsichtig bei Kel’Thuzad zu klopfen.
Also Tasi, schau Dir vorsichtshalber lieber schon mal die Strategien an…
PS: Meine T7-Schultern sind wieder nicht gedroppt *schluchz*
(bekommen/gedroppt/Versuche: 0/0/6)
geratscht am 2.03.2009
um 14:03 Uhr
von Atenzas
mitratschen
Nach einhelliger Ratschkattel-meinung ist das Konstruktviertel der Naxxramasteil mit dem größten Nerv-Faktor (ohne das Militärviertel zu kennen).
(Update: Inzwischen kennen wir das Militärviertel und unsere Meinung über das Kunstruktviertel ist nicht nur gleich geblieben, sondern hat sich noch bestärkt. ^^)
Jünger koordinieren bei Fearlina? Ha! Nichts gegen Gluth und seinen Appetit auf Zombies. Die Säurefontainen von Heigan erscheinen gegen Grobbulus‘ Seuchenringe (wieso steht der Kerl eigentlich nicht im Seuchenviertel?) wie eine Aufwärmübung. Und Thaddius degradiert mal eben Maexxna vom Viertel-Endboss zum kuscheligen Haustier.
Trotzdem lief es für den ersten reinen Konstruktviertelrun recht gut.
Flickwerk war kein Hindernis (im Gegensatz zum v.a. bei Zwergen sehr beliebten Froggersterben gleich danach) und auch Grobbulus war nach einem vielversprechenden Probedurchgang und eingehender Taktikdiskussion Geschichte (wenn auch knapp)
Gluth allerdings kühlte das Katteltemperament dann ziemlich schnell und brutal wieder ab. Nach dem ersten Versuch war nicht wirklich eine Möglichkeit zu erkennen, das eklige Vieh zu legen. Nach Ausnutzung des gesamten Kampfraumes und Aufstockung des Zombie-Kite-Personals war dann aber die Strategie klar und nach dem 4. Versuch lag auch der Köter im Staub.
Es folgten zwei bis drei Wipes an den Mobs vor Thaddius‘ Kammer, die hauptsächlich der nachlassenden Konzentration aufgrund der fortgeschrittenen Uhrzeit und der Euphorie nach Gluths Ableben zu verdanken waren.
Dann gings ans Eingemachte: der erste Versuch an den Thaddiuswächtern Stalagg und Feugen endete nach wenigen Sekunden durch Blitzschlagtod des gesamten Raids. Nach Fehlersuche und der Erkenntnis, dass die Viecher an der richtigen Stelle getankt werden müssen, lief es auch recht entspannt weiter und nach einem gescheiterten Versuch, die beiden zeitgleich zu legen, klappte es dann Dank permanenter Ansage ganz gut.
Thaddius begann auch gleich, den Schlachtzug aufzuladen, was nach der ersten Ladungsänderung dann auch im Tod der Ratschkatteln mündete – ja, die Ladungen wechseln *g*
Der nächste Versuch sah dann recht vielversprechend aus und endete bei etwa 18% – lange nach einem Hardcore-Disco von Grim und einer Art Enrage vom Boss. Dann fingen die technischen Probleme an und wir brauchten bis 23:01 Uhr um wieder vor Thaddius‘ Kammer zu stehen. Eingentlich schon zu spät und nur halbherzig gebufft weil alle noch als „im Kampf“ markiert waren. Dieser Umstand und eine im Timing etwas missglückte Wiederbelebung gaben am Ende den Ausschlag für eine der engsten und deprimierendsten Niederlage in der Ratschkattelgeschichte: Vier Prozent (oder 140k HP) fehlten noch zum glorreichen Kattelsieg. Es sollte diesmal einfach nicht sein.
Die Zeichen aber stehen gut für das nächste Mal. Thaddius ist knackbar und mit maximalen Buffs und gutem Timing fällt er sicher das nächste Mal.

Da liegt er mal wieder, der Pilz der Pilze, der alte Loatheb. Und er liegt nicht nur im Staub sondern auch uns, denn kein anderer Boss machte uns bisher so wenig Probleme.
Der Weg dorthin durch Maden und Stielaugen war allerdings mit einer dreiviertel Stunde Heigan in den Beinen ziemlich schwierig.
Inzwischen gehen Arachniden- und Seuchenviertel relativ gut, wobei ein Wipe bei Maexxna einfach zu unserem Style gehört und auch das Tanzen beim ersten Anlauf nie wirklich funktioniert.
Zumindest hat Grim aber nun auch mal den Tanzboss gesehen und war erwartungsgemäß trotz noch nicht vollendeter dritter Dekade zu träge auf den kurzen Beinen *g*
Wenn wir die Aufstellung für heute Abend noch voll bekommen, stehen die Chancen auf ein weiteres sauberes Viertel ziemlich gut. Obwohl, wer braucht schon T7 Hosen von Thaddius…
wobei die Betonung auf „langsam“ liegt…
Nachdem traditionell der erste Maexxna-Versuch zur Erwärmung diente, standen wir nach knapp einer Stunde vor Heigan, der mal wieder für Spaß sorgte. Nach etwa zwanzig (!) Minuten und noch 900K HP auf dem Boss wurden die Beine der verbliebenen zwei Ratschkatteln (Tank und Heiler) zu schwer und der erste und wahrscheinlich längste Versuch aller Zeiten war Geschichte.
Um Verenjas Behauptung, Heigan hätte noch nie persönlich einen Spieler gekillt (das war immer nur der grüne Saft), zu wiederlegen, pullte ein Heiler vor dem Buffen mal schnell den Unreinen und damit war auch der zweite – wahrscheinlich kürzeste Versuch aller Zeiten – abgehakt. Schade, dass es dafür keinen Erfolg gibt *ggg*
Im dritten Versuch blieb dann aber immerhin der halbe Schlachtzug die nicht mal 15 Minuten bis zum ersehnten Ende des Tanzbosses am Leben.
Insgesamt haben wir sicher eine knappe Stunde an dem Kerl vertrödelt – so viel zum Thema langsam. Heigan scheint zumindest in den ersten beiden Vierteln die einzige wirkliche Herausforderung für gemütliche Ratschkatteln zu sein, denn auch Loatheb fiel (trotz sporenbehindertem Tank) wie üblich im ersten Versuch.
Da noch etwas Zeit war, nahmen wir uns noch Flickwerk im Konstruktviertel zur Brust und bügelten ihn mit einer Raid-OOM-Punktlandung beim ersten Versuch weg. Schönes Ding!
Danke an alle
(auch für meinen niegelnagelneuen Schwefelstab *vor Freude hüpf*)
geratscht am 9.02.2009
um 9:35 Uhr
von Atenzas
mitratschen
Trotz Abwesenheit unseres geliebten Zwergenmaskottchens und Damageverweigerers Grim lief der zweite Naxxramas-Schlachtzug gestern so gut, dass wir aufhören mussten, weil Sugosch keine Taktiken für weitere Viertel vorbereitet hatte – OK, und weil es 23:00 Uhr war.
Im Spinnenviertel konnte uns nur Maexxna mit ihrem Wutanfall zweimal kurz ausbremsen und dann war das Spinnenviertel nach gut einer Dreiviertelstunde von allen Bossen gesäubert.
Das Seuchenviertel mussten wir am Anfang mehrmals – meist allerdings lebendig – wieder verlassen, weil Steinhautgargoyles nicht nur ziemlich widerliche Zeitgenossen sind, sondern sich auch nicht problemlos in der gewünschten Anzahl pullen lassen. Gemessen daran war Noth der Seuchenfürst dann nur ein überdimensionaler Trashmob und hatte nicht den Hauch einer Chance.
Erwartungsgemäß forderte aber Heigan der Tanzboss Unreine seinen Tribut unter den gemütlichen Ratschkatteln und bestand auf den dritten Versuch. Dann allerdings nutzte ihm alles Giftfontainenbeschwören und Zauberzeitverlängern nichts mehr und er musste sich geschlagen geben.
Mit Vollgas durch die Stielaugen und schon standen wir vor Loatheb – ganze 15 Minuten vor Elf. Also einigten wir uns auf „mal kurz probieren und schonmal Erfahrungen für den richtigen Kampf sammeln“ und griffen an. Trotz fetten 6,7 Mio Lebenspunkten und echt fiesen Heilmodalitäten waren aber neuneinhalb Ratschkatteln* einfach zu viel für den Pilzheini und Punkt 23:00 Uhr war auch das Seuchenviertel sauber.
Ein großes GZ an alle Beiteiligten. Das war eine klasse Leistung!
*) Quirli vom Bund der Erhabenen, der freundlicherweise für den kurzfristig ausgefallenen Grim einsprang, zähle ich mal als halbe Ratschkattel 😉
Also wir sind gestern, nachdem wir uns durch die erste Spinnen des Arachnidenviertels gekämpft hatten, gleich zu Anub’Rekhan gegangen – der 1. Versuch war schon sehr vieversprechend – da wir ihn bis 59% runter hatten. Nach einem nicht so guten zweiten und einem guten 3. Try war er dann im vierten reif und lag uns zu Füßen.
Der zweite Boss Großwitzwe Faerlina gestaltet sich ein wenig haariger, mit ihren Adds und dem Feuerregen, aber im dritten Versuch und einer Superleistung, indem sie circa 30 Sekunden im Enrage war, lag sie dann auch im Dritten Versuch (ein Try kann nicht mitgerechnet werden, da wir einen Spinnen-Pat gepullt hatten und sie aus noch ungeklärter Ursache mitkam).
Der letzte Boss des Spinnenviertels – Maexxna bereitete uns Anfangs mit ihren Kokons und dem Einspinnen etwas Probleme, aber im 3. oder 4. Try hatte sie uns nichts mehr entgegenzusetzen und lag uns zu Füßen – mit anderen Worten – Spinnenflügel – clear! 🙂
Nette Gildenmitglieder kann man nie genug haben und deshalb sind alle WoW-Spieler, denen das Spielen allein zu langweilig oder im Powerraid zu stressig ist bei uns herzlich willkommen.
Nähere Infos, was Dich bei uns erwartet, findest Du hier in unserem Forum oder gern per /w im Spiel (Server: Khaz’Goroth, Ansprechpartner: Sugosch, Grimaldano, Côrleone, Heddy, Atenzas oder eine andere Ratschkattel).
Für eine Bewerbung bitten wir um die Registrierung auf unserer Forumseite und einen kurzen Text mit wem wir es zu tun haben, wieso es die Ratschkatteln sein sollen und wie Du auf uns aufmerksam geworden bist.
Wir warten auf Dich!
geratscht am 12.01.2009
um 13:30 Uhr
von Atenzas
mitratschen
Wir wünschen allen – und natürlich auch uns selbst – ein entspanntes, lootreiches und vor allem gesundes Jahr 2009.
geratscht am 1.01.2009
um 0:00 Uhr
von Atenzas
mitratschen
Auf mehrfachen Wunsch eines einzelnen Zwerges gibt es ab sofort die Ratschkattel-Landkarte.
Zu finden ist das Prachtstück unter „Seiten“ in der Seitenleiste. Ich bitte um rege Beteiligung.
Sollte sich jemand wegen der Eingabe persönlicher Daten unbehaglich fühlen, dann reicht auch eine Mail bzw. Forum PM mit Name und Ort an mich. Ich möchte aber hier nochmal betonen, dass wir mit den persönlichen Daten sehr sorgsam umgehen und diese weder weitergeben noch anderen zugänglich machen.